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セクション1.1  - はじめに 【DAZ3D】日本語ユーザーガイド UserGuide 非公式

セクション1.1  - はじめに

 

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新しいソフトウェアを学ぶことは時として苦痛を伴うものです。

新しいインターフェイスの使い方を見つけるのは、困難でイライラし、落胆する事さえあります。

DAZStudioインターフェースを設計する目的の1つは、機能性を犠牲にすることなく、できるだけユーザーフレンドリーにすることでした。

その目的を達成する為に、私たちはこのソフトをあなたに届けます。

あなたが最初に知るべき事は、「DAZ Studioのインターフェースは、完全にカスタマイズが可能である。という事です。

ユーザーは「ペイン(個々の操作パネル)」と「ツールバー」を事実上どこにでも置く事が出来ます。

これは、自分が使いやすいよいうに配置出来るという事を表しています。

 

インターフェースは3つの主要セクションに分かれています。

・メインメニューバー

・アクティビティバー

・アクティビティレイアウト(ActivityLayout。)

「メインメニューバー」には、ファイル、編集、ヘルプなどの一般的なメニューがあります。

各「メニュー」には、「サブメニュー」と「アクション」があります。

「アクティビティバー」には、「アクター(女優、俳優)、服と小道具」、「ポーズとアニメーション」、「ライトとカメラ」、「レンダリング」などの「アクティビティ」を選択できる「アクティビティタブ」があります。

これらのアクティビティについては、このユーザーガイド全体を通して詳しく説明します。

残りのインタフェースはアクティビティレイアウトと呼ばれています。

「アクティビティレイアウト」には、現在のアクティビティのための「ビューポート」、ペイン、およびツールバーが含まれています。

 

セクション1.2 インターフェイスレイアウト(次へ)

 

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