セクション1.1 - はじめに 【DAZ3D】日本語ユーザーガイド UserGuide 非公式
セクション1.1 - はじめに
新しいソフトウェアを学ぶことは時として苦痛を伴うものです。
新しいインターフェイスの使い方を見つけるのは、困難でイライラし、落胆する事さえあります。
DAZStudioインターフェースを設計する目的の1つは、機能性を犠牲にすることなく、できるだけユーザーフレンドリーにすることでした。
その目的を達成する為に、私たちはこのソフトをあなたに届けます。
あなたが最初に知るべき事は、「DAZ Studioのインターフェースは、完全にカスタマイズが可能である。という事です。
ユーザーは「ペイン(個々の操作パネル)」と「ツールバー」を事実上どこにでも置く事が出来ます。
これは、自分が使いやすいよいうに配置出来るという事を表しています。
インターフェースは3つの主要セクションに分かれています。
・メインメニューバー
・アクティビティバー
・アクティビティレイアウト(ActivityLayout。)
「メインメニューバー」には、ファイル、編集、ヘルプなどの一般的なメニューがあります。
各「メニュー」には、「サブメニュー」と「アクション」があります。
「アクティビティバー」には、「アクター(女優、俳優)、服と小道具」、「ポーズとアニメーション」、「ライトとカメラ」、「レンダリング」などの「アクティビティ」を選択できる「アクティビティタブ」があります。
これらのアクティビティについては、このユーザーガイド全体を通して詳しく説明します。
残りのインタフェースはアクティビティレイアウトと呼ばれています。
「アクティビティレイアウト」には、現在のアクティビティのための「ビューポート」、ペイン、およびツールバーが含まれています。