セクション2.2.4- 環境(背景)のロード【DAZ3D】日本語ユーザーガイド UserGuide 非公式
2.2.4 – Loading an Environment
シーンのニーズと全体的なビジョンに応じて、環境(背景)が必要な場合とそうでない場合があります。
背景はアクセントなので、常に作品の中心にあるわけではありません。
しかし多くの場合、あなたの作品に、風味やスパイス、コントラストを追加します。
それは、通常あなたが伝えようとしてるストーリーに深みを与えます。
環境(背景)を読み込むには、最初に現在のシーンの選択を解除して、スマートコンテンツペインが環境を除外しないようにします。
カテゴリの「Environments」をクリックして、使用可能なすべての環境を表示します。
そして、カテゴリ「Environments」を展開し、サブカテゴリをクリックして、検索を絞り込んでください。
多くの場合、環境(背景)は個別にロードできる複数のピースに分割されます。
通常、環境には、セット全体をロードして分割するプリセットが含まれます。
これらのプリセットには、通常「Preload」や「Load All」などの名前が付いています。これらのプリセットのいずれかを見つけ、アイコンをダブルクリックしてシーンにロードしてください。
または、アイコンをシーンにドラッグアンドドロップすることもできます。
WindowsのAltキーまたはMacのOptionキーを押しながらアイコンをドラッグすると、ドロップターゲットが表示され、コンテンツがシーンのどこにドロップされるかを確認できます。
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