【DAZstudio】セクション6.2.1 カメラをマニュアルでロード 日本語ユーザーガイド 非公式 UserGuide
6.2.1 –カメラをマニュアルでロードする。
シーンに新しいカメラが必要な場合は、「New Camera...(新しいカメラ...)」でマニュアルでカメラを読み込むのが最善の策です。
[New Camera...’(新しいカメラ...)]で、新しいカメラが読み込まれ、トランスレーション(移動)、回転、操作が可能になります。
実際、カメラのデフォルトのロード位置はおそらくニーズに合わないため、これら3つすべてを行う必要があります。ただし、後で説明しますので、心配しないでください。
新しいカメラを読み込むには、[Create(作成)]メニューを開き、[New Camera...(新しいカメラ...)]を選択します。
これにより、「Create New Camera(新しいカメラの作成)」ダイアログが起動します。
このダイアログでは、新しいカメラに名前を付けることができます。
カメラの名前を選択するか、デフォルトの名前を使用できます。 [オプションを表示>>]ボタンをクリックすると、カメラの読み込み時にさらにオプションが表示されます。
注意すべき2つのオプションは、「デフォルト設定を適用する」と「アクティブビューポート変換を適用する」です。
「デフォルト設定を適用」は、カメラをデフォルトの位置にロードします。 「アクティブビューポート変換を適用」は、アクティブビューと同じ位置と方向を持つようにカメラをロードします。
これは、新しいカメラを通して見るとき、ビューはカメラを作成したときに持っていたビューと同じになることを意味します。これは、「パースビュー」を使用していて、現在のビューと一致するカメラを作成する場合に便利です。
カメラをロードする準備ができたら、[Accept(承認)]ボタンをクリックします。
シーンペインが開いている場合、新しいカメラがそこに表示されます。
DAZ Studioのカメラは他のオブジェクトと同様に、選択、変換、回転、拡大縮小、削除が可能です。