【DAZstudio】セクション7.6.4 ライトのスポットレンダリング 日本語ユーザーガイド 非公式 UserGuide
7.6.4 –ライトのスポットレンダリング
シーンの各ライトは、他のライトと相互作用します。
しかし、プレビュー画面では、フィギュアの表面をプレビューで適切に表示出来ません。
ライトの外観を正確に確認するには、シーンをレンダリングする必要があります。
第3章でスポットレンダリングについて説明しましたが、プロセスは今も変わりません。
スポットレンダーを開始するには、まずツールバーのスポットレンダーツールをアクティブにします。
スポットレンダリングツールがアクティブになったら、スポットレンダリングする領域をクリックしてドラッグします。
DAZ Studioは、現在のレンダリング設定を使用して、ビューポートでその領域をレンダリングします。
※一部だけレンダリングして、光や表面の状態を確認する。
スポットレンダリングツールとビューポートのプレビューを使用して、ライトをセットアップします。
各ライトが他のライトと相互作用することを忘れないでください。
位置、強度、色の変更は、シーン内の他のライトの表示方法に影響します。