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【DAZstudio】セクション8.1 はじめに 日本語ユーザーガイド 非公式 UserGuide

第8章 レンダリング

あなたのアートワークの成果

 

セクション8.1 –はじめに

 

レンダリングとは、3Dシーンを取得して2Dイメージまたはアニメーションに変換するプロセスです。

 

DAZ Studioにおいて重要なポイントは、レンダリングの形で素晴らしいアートワークを作成できるようにすることです。

 

レンダリングは、DAZ Studioワークフローの最後のステップであり、いわば、播種(たねまき)したものを刈り取るポイントです。

 

シーンをレンダリングすると、ソフトウェアは、光、表面、ポーズ、シェーピングなどに基づいて各ピクセルのRGB値を計算します。

これらのピクセルが最終的な画像を形成します。

 

レンダリングは、ただレンダリングボタンをクリックするだけでなく、もっとやる事があります。

レンダリング設定により、画像の全体的な品質と外観が決まるのです。

 

たとえば、あなたの作品は、

素晴らしい形状、テクスチャ、スタンや照明がマッチする素晴らしいキャラクターを持っているかもしれませんが、レンダリング設定が正しく設定されていないと、最終画像の品質が低下するのです。

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この章では、高品質の画像を作成するために必要な基本的なレンダリング設定について説明します。

画像サイズとアスペクト比の設定方法について説明します。

 

最後に、画像をレンダリングして、後でアクセスできる2Dファイル形式で画像を保存する方法を学びます。

 

注:この章では、Hollywood Blvdレイアウトを使用した「レンダリング」アクティビティに参加します。

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