2019-12-08 【DAZstudio】セクション8.6.1 レイトレーシング深度 日本語ユーザーガイド 非公式 UserGuide 8.6.1 – Max Ray Trace Depth 「Max Ray Trace Depth(レイトレーシング深度)」は、レンダリングエンジンによって計算された単一光線の光の跳ね返りの数を決定します。 デフォルトのレイトレーシング深度は2です。 ほとんどのレンダリングにはこれで十分です。 レイトレーシング深度の数値を増やすと、レンダリング時間が大幅に長くなる可能性があるため、値を増やす前に追加のレイバウンス(光線の数が)が本当に必要なのかを確認してください。 次のページヘ セクション8.6.2 シャドウサンプル 目次へ戻る