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ゆるく勉強Blender(ブレンダ) 第1回

こんにちは~。

体力が少し回復してきて、またブログ復活です。

ブレンダの使い方がイマイチ分からないので、緩く(ゆるく)勉強していきたいと思います。

 

※このブログは、「ブレンダ」という3D画像を作成するソフトの使い方を調べていくブログです。

 

第1回は、「マニュアルがあった!」デス。

当たり前だけど。

 

何か昔いじっていたブレンダとレイアウトや、移動できるパネル操作が違うのでとまどいました。大きく新しくなったって感じです。

少し開いていじってみたけど全く分かりません。

 

色々検索してみたら、新しいバージョンのマニュアルが出来ていました。ありがたや。

ブレンダ2.83リファレンスマニュアル。

https://docs.blender.org/manual/ja/dev/index.html

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英語で表示された方は画面下、左の、Language(言語)を日本にしてください。

ソフトを立ち上げた時に表示される、パネルにも、リンクが張ってあります。

 

【今日分かった事まとめ】

あたらしいレイアウトになった。

各作業ごとに開くパネルが変わるようだ。追加もできるみたい。

次回は各作業を紹介。

 

ゆる勉第1回。1歩も進みませんでした。残念。

また、次回お会いしましょう。

 

小久保ビデオ

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人気の記事 DAZのマニュアル全ページをを日本語にしてみました。

kokubovideo.hatenablog.com

 

アニメーションソフトMOHOの使い方。

kokubovideo.hatenablog.com

 

 

 

 

 

 

【挫折した人の為のゆるく勉強blender】新企画・Blender使い方勉強。

3Dを勉強する上で、お金の無い人は、必ずブレンダに行きつく。

私は、六角大王は使いこなせるけれど、ブレンダはまだ使いこなせない。

それならゆるーく。ブレンダの使い方を勉強していこうと思います。

勉強の流れ。

 

①ポリゴンで形を作る。

②UVマップを展開する。マップを貼り付ける。

サードパーティーのプログラムなどを使って、立体のまま色を塗る。

④骨をいれる。

⑤軽く動かす。

⑥モーフィングで表情を動かす。

⑦リアリュージョンのi-clone7や、DAZ3Dstudioのデーターを読み込み、加工し、戻す。

 

 

ここまでやってみようと思います。

 

途中で、i-cloneに寄り道するかもしれませんが必ず終わらせようと思います。

今まで、ブレンダは何回も挫折していますが、がんばります。

ファイト~!

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小久保ビデオでした。

企画名は、ゆるく勉強「Blender」(仮)にしておきます。

 

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【DAZstudio】セクション8.9 まとめ 日本語ユーザーガイド 非公式 UserGuide

セクション8.9-まとめ

 

レンダリングの終了おめでとうございます。

 

私たちは、新しいユーザーがDAZ StudioとDAZコンテンツで作った作品を見る事が大好きです。

 

フォーラムやギャラリーでアートワークを共有してください。

 

スキルが向上したら、フォーラムのコンテンツの1つ、レンダーコンテストに参加することを検討してください。

 

すべてのスキルレベルで利用可能なコンテストがあります。

アートを世界と共有するか、個人的なものにするかに関わらず、創作をやめないでください。

 

作業し続けると、スキルが向上します。

 

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【DAZstudio】セクション8.8.2 レンダリングの保存 日本語ユーザーガイド 非公式 UserGuide

8.8.2 –レンダリングの保存

 

レンダリングが完了したら、レンダリングを保存する必要があります。

 結果に満足したら、レンダーウィンドウ内からレンダーを保存できます。

 レンダリングを破棄する場合は、[閉じる]ボタンをクリックします。

レンダリングを保存するには、最初に「Name(名前)」フィールドに画像の名前を入力する必要があります。

 

次に、ドロップダウンメニューからファイル形式を選択します。

静止画像には、.jpg、.png、.tiff、および.bmpから選択できます。

名前とファイル拡張子を選択したら、保存場所を選択する必要があります。

既定では、レンダリングはDAZ Studioの「Render Library(レンダリングライブラリ)」に保存されます。

これは、レンダリングライブラリペインから表示できます。

 

+キーを使用して、レンダーライブラリ内にFolder(フォルダー)を追加できます。

 

 別の保存場所を選択する場合は、左側のプルダウンメニューから[Folder(フォルダ)]を選択します。

 

 その後、右側の[…]ボタンを使用してブラウジングダイアログを開き、保存場所を選択できます。

名前、ファイル形式、保存場所が確定したら、[Save(保存)]をクリックしてレンダリングを保存します。

 

DAZ Studioは、選択した場所に2D画像を保存します。

その後、この画像を友人や家族、同僚と共有できます。

Adobe®Photoshop®などの2D編集ソフトウェアで画像を開くことができます。

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【DAZstudio】セクション8.8.1 画像のレンダリング 日本語ユーザーガイド 非公式 UserGuide

8.8.1 –画像のレンダリング

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シーンが保存され、レンダリング設定が完了したら、最終レンダリングを開始しましょう。

  レンダリングプロセスを開始するには、Render Settings pane(レンダリング設定ペイン)の上部にある[Render(レンダリング)]ボタンをクリックしてください。

 

または、ツールバーの[Renderレンダリング]ボタンをクリック。

あるいは、メインメニューバーから[レンダリング]→[レンダリング]を選択してください。


ショートカットはWindowsではCtrl + Rを、MacではCmd + Rを使用します。

 

デフォルトでは、レンダリングは新しいウィンドウを開きます。 シーンのレンダリング中は、DAZ Studioで他に何もできなくなります。

 

  「レンダーウィンドウ」でレンダーの進行状況を確認できます。

 

  いつでもレンダリングをキャンセルできます。その場合は、レンダリングウィンドウの右下隅にある[キャンセル]ボタンをクリックしてキャンセルしてください。

 

レンダリングが完了すると、キャンセルボタンが「閉じる」ボタンに変更します。

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【DAZstudio】セクション8.8 レンダリング 日本語ユーザーガイド 非公式 UserGuide

セクション8.8 –レンダリング

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あなたは、シーンを設定し、照明を適切に調整し、素材を美しく仕上げ、構図とフレーミングにスポットライトを当て、必要な場所にレンダリング設定を行いました。

 

シーンの作成おめでとうございます。最後の工程、レンダリングを開始します。

 

レンダリングはリソースを大量に消費するプロセスです。 マシンのパワーとシーンの複雑さに応じて、レンダリングには数秒、数分、数時間、さらには数日かかる場合があります。

ハードウェアとシーンの複雑さにはばらつきがあるため、レンダリングを開始する前にシーンを保存することをお勧めします。

そうすれば、何かがうまくいかなくても、あなたの努力がすべて失われることはありません。

シーンを保存するには、ファイル→保存に進みます。

 

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【DAZstudio】セクション8.7.2 レンダリング設定プリセットのロード 日本語ユーザーガイド 非公式 UserGuide

8.7.2 –レンダリング設定プリセットのロード

レンダリング設定プリセットは、コンテンツライブラリペインまたはスマートコンテンツペインからロードできます。

プリセットが見つかるまでコンテンツを参照し、プリセットをダブルクリックしてロードします。

レンダリング設定を保存したばかりの場合は、スマートコンテンツペインの[Uncategorized(未分類)]カテゴリにあります。

 

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