セクション3.4 – Surface Shaders この章の内容に入る前にカバーする必要がある最後の基本概念は、「サーフェイスシェーダー」です。 サーフェイスシェーダーの概念は、サーフェイスまたはイメージマップの概念よりも少し抽象的です。 その理由は、シーンに…
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