セクション1.6- まとめ【DAZ3D】日本語ユーザーガイド UserGuide 非公式
Section 1.6 − Wrap-Up
これまでに、DAZ Studioインターフェースの仕組み、カスタマイズ方法、レイアウトとスタイルを変更する方法について学んだので、ソフトウェアについてさらに学習する準備ができました。
このユーザーガイドの残りの部分は、DAZ Studioの一般的なワークフローに従います。
コンテンツをロードする方法、俳優(actors)、小道具(props)、ライト(lights)、カメラ(cmeras)などでシーンを設定する方法を学びます。
最後に、他の人と作品を共有できるように、シーンを2次元の画像またはアニメーションとしてレンダリングする方法を学びます。