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セクション1.6- まとめ【DAZ3D】日本語ユーザーガイド UserGuide 非公式

Section 1.6 − Wrap-Up

 これまでに、DAZ Studioインターフェースの仕組み、カスタマイズ方法、レイアウトとスタイルを変更する方法について学んだので、ソフトウェアについてさらに学習する準備ができました。

 

このユーザーガイドの残りの部分は、DAZ Studioの一般的なワークフローに従います。

 

コンテンツをロードする方法、俳優(actors)、小道具(props)、ライト(lights)、カメラ(cmeras)などでシーンを設定する方法を学びます。

 

最後に、他の人と作品を共有できるように、シーンを2次元の画像またはアニメーションとしてレンダリングする方法を学びます。

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