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【DAZstudio】セクション3.9 スポットレンダリング 日本語ユーザーガイド 非公式 UserGuide

Section 3.9 – Spot Rendering

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ビューポートでのプレビューでは、Surfacesペインで設定したマテリアルがどのように表示されるかを正確に確認するには不十分な場合があります。

 

サーフェスのプロパティの多くは、シーンをレンダリングするまで有効になりません。

 

残念ながら、レンダリングはリソースを大量に消費するプロセスであり、シーン全体のレンダリングには長い時間がかかる場合があります。

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DAZ Studioは、シーンの一部のみをレンダリングできるスポットレンダリングツールを提供します。

 

スポットレンダリングツールを使用して、レンダリング時のマテリアルの外観をすばやく確認できます。

 

Spot Render Toolを使用するには、ツールバーのSpot Render Toolアイコンをクリックするだけです。

 

ツールがアクティブになったら、左クリックしてビューポート内をドラッグするだけです。

 

これを行うと、長方形のマーキーが描画され、DAZ Studioは現在のレンダリング設定を使用してマーキー内のすべてをレンダリングします。

 

レンダリングはビューポートに直接表示されます。

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