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【DAZstudio】セクション3.10 まとめ 日本語ユーザーガイド 非公式 UserGuide

Section 3.10 – Wrap-Up


表面と材料については以上です。 私たちは、あなたがこのソフトに圧倒されず、代わりにあなたの作ったフィギュアを見れることを願っています。

リアルなマテリアルを作成するには、練習と経験が必要です。

マテリアルのセットアップを上手に行う最良の方法は、練習して実験することです。

次の章であなたのフィギュアのを「形作ることについて」話をするので、物事はもう少し楽しくなり、技術的ではなくなります。

 

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