【DAZstudio】セクション7.3 ライトの追加 日本語ユーザーガイド 非公式 UserGuide
セクション7.3 –ライトの追加
[Create(作成)]メニューを使用して、新しいライトをシーンに追加できます
。
DAZスタジオには、4つの異なるタイプのライトがあります。
遠距離ライト
スポットライト
ポイントライト
リニアポイントライト
このセクションの後半で、各ライトタイプについて説明します。各ライトには、[Create(作成)]メニューで独自の機能(操作)があります。
ライトを読み込むには、[Create(作成)]メニューでそのライトのアクションを選択します。
たとえば、遠方のライト(NewDistatLight)をロードするには、Create(作成)→New Distant Light…(新しい遠方のライト…)に移動します。
New Lightの項目のいずれかを選択すると、「Create New Light」ダイアログが起動します。
このダイアログに見覚えがあるのは、第6章で紹介した「Create New Camera’(新しいカメラの作成)」ダイアログとまったく同じインターフェースを使用しているためです。
このダイアログでは、新しいライトに名前を付けることができます。
一般的に、機能に応じてライトに名前を付けることをお勧めします(キーライト、リムライト、フラッドライト、フィルライトなど)。
これにより、シーンペインの機能によって各ライトをすばやく識別できます。
[Show Options (オプションを表示)>>]ボタンをクリックすると、ダイアログが展開され、ライトのオプションがさらに表示されます。
デフォルトの読み込み場所でライトを読み込むか、「アクティブビューポート変換」を適用するかを選択できます。
後者を選択すると、現在アクティブなビューポートの位置と角度でライトがロードされます。
設定が完了したら、[Accept(同意する)]をクリックしてライトを読み込みます。
ライトがシーンに読み込まれると、ヘッドランプの照明がオフになり、DAZ Studioは読み込んだライトを使用してプレビューを表示するため、照明の急激な変化に気付くはずです。
シーンペインを見ると、ライトがリストされています。
ライトはシーン内で選択可能なオブジェクトです。他のオブジェクトと同じように操作できます。